1.Computer Supported Collaborative
Learning |
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1.1 Public
Shared Display Groupware in Classrooms for Supporting One-on-One Collaborative
Learning
現今的教室中,缺乏有效的顯示設備,以支援小組顯示組員的資訊,進行合作學習活動。本研究提出了一共同螢幕的群組軟體,使用共同螢幕來顯示組員資訊,提供共同的注視區域,促進組員互動並改善溝通模式。上圖為本研究進行時各組員利用共同螢幕討論課程的情形。 |
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圖3 學習者利用肢體與電腦互動之情形
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1.2 Vision-Based Game Space for Facilitating
Full-body Learning
本研究的目的主要是建構不同以往的遊戲互動模式,讓小朋友以肢體動作代替原本與電腦互動的滑鼠鍵盤裝置,發展出整個互動虛擬學習環境。使得孩子在與電腦互動過程中,操作學習物件上沒有負擔,希望藉此在進行合作學習的同時可以使學生能更融入學習的情境中。圖2為本研究所建置互動環境配置圖,學習者可以透過肢體的動作與電腦互動進行學習活動如圖3 |
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1.2.1量角度,學習數學符號意義
本研究所設計的角度學習活動,利用系統給予的量角器,學生依照前方大螢幕所指示的題目要求,用兩手張開的方式合作比出相對應的角度(圖4)。強調動作對應數學符號以及合作的重要性。本學習活動提供合作學習模式,讓學生可以在環場的環境下來進行合作學習。 |